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“Unidee”企业联赛报名公告_电竞赛事ob_电竞赛事ob_欧宝中国官网

“Unidee”企业联赛报名公告

时间: 2024-10-30  作者: 电竞赛事ob

  

“Unidee”企业联赛报名公告

  “Unidee”企业联赛是北京升华文化传播有限公司首个发起的,由企业冠名电子竞技爱好者而进行的电子竞技赛事。

  北京升华文化传播有限公司创业团队精心打造“Unidee”竞技游戏平台,致力于中国电子竞技游戏的职业化,并以“Unidee”平台为核心技术,促进国内外电子竞技产业的飞跃发展。“Unidee”从事电竞行业以来投入大量时间和精力了解客户的真实需求,不断推出真正符合客户的真实需求的特色服务.

  “Unidee”团队是一支专业、团结、奋进、激情的团队,我们坚信能成为电子竞技专业行业第一品牌。报名时间:

  注:冰封王座版本与亚洲战网同步。在联赛的进行过程中,亚洲战网有更新的话,联赛将在一周之内与之同步。

  (1)、比赛在每个比赛日的晚上18:00开始。预选赛分为网通、电信两组采用积分排名赛制,选出每组前十名进行决赛。如果有特殊情况需要更改比赛时间,可向赛事组织者提出申请,赛事组织者将同比赛双方队长共同协商比赛时间,如不能协商,将严格按预定时间进行比赛。

  申请延期比赛的时间只允许在比赛日当晚22:00前,不允许超过这一段时间,如超过,将视作该申请场次弃权论。如在比赛期间碰到已经退出锦标赛的战队,比赛日当晚仍需到论坛提交签到帖,战绩帖,这是作为积极参加预选赛的一种态度。如不签到和提交战绩,将视为弃权处理。

  (2)、所有参赛战队,必需在比赛日当天晚上16:00至18:00在论坛签到帖签到,没签到者视为弃权论,对手不必等到18:30,18:20时就可以提交成绩帖。

  18:00整能开始比赛,最迟到18:20开赛(如协商好可延迟一会,但18:30前必须要打),否则视为自动弃权并警告一次,对手战队将按5:0记分。\如对方领队已经签到,却在8点前没跟对方领队商议交换好对阵名单的,那么一过18:00将判该队1V1以0比2的分数落后,只打剩下的三场1V1(包括了一场BO3)。协商情况例外,最迟18:10分前必须交换好名单。

  名单由双方队长互相提交自方的出阵名单,即把当晚参赛对员名单排序写清楚对阵ID和队员种族后,必须在18:00前用QQ等方式提交给对方。如有争议,那么请两方领队联系联赛组织人员,把名单提交给联系组织人员,由联赛组织人员确定对阵表。如因网络问题无法签到者(如:网页不能打开)请联系联赛组织人员。

  提交队员名单给对方时,双方协商好后,必须要在5秒内互相提交名单完毕。如果超过5秒,将重新交换对阵名单或将重新安排好的对阵名单交给裁判来处理。

  游戏中,每人暂停限2次,每次限时3分钟以内。如暂停超过3分钟后游戏开始,那么将视为继续正常比赛,无故退出游戏者判负。

  故意弃权比赛的队伍,一律处以0比5的当轮结果,并且警告该战队一次。加入游戏房间的时间问题

  两队经协商后,可以允许有个别队员迟到。迟到的比赛队员,必须给出加入游戏房间时的时间截图,以作为迟到依据,不然则判弃权论。必须是18:30分前加入游戏房间方能达成迟到条件,过了18:30还无加入游戏房间的一律判负。

  在18:00至18:30分前进入了游戏房间后,却一直没有进对方主机的,以房间里聊天纪录的时间截图作为该名队员不是在挂ID的依据,并且如18:30分还无进得游戏主机的,一律判弃权论。作为主机方,必须要提供自己已C好主机的截图依据,网络原因看不到的,可与裁判协商沟通寻找中立主。

  (3)、每轮比赛由3场BO2的1v1,1场BO3的1V1(固定为1V1对阵的第四场位置),1V1必需一起进行。在比赛中,双方各建一次主机,建主机顺序由排位低的战队先建。比赛双方队员可各自剔除一张比赛地图,然后从剩下的地图中选取进行比赛,不能重复选取同张地图。

  比赛中双方队员有义务提醒对方去掉一张地图,如没提醒事后将不会就该场比赛进行重赛,没被提醒方打完2盘后才向裁判提出此问题的,裁判有权不做处理;如果双方C的都是同一张地图,必须无条件AG那张图的场次,如果是打完2场后才向裁判提出对方同图的,将不做处理,比分不变。

  提出异议生效的情况如下:a、必须是该盘比赛未开始前;b、即使加入游戏后,游戏前2分钟,仍可说明情况退出游戏,此不视为无故退出游戏;c、发现对方用图违反规则后做出一定的反应,及时向领队报告情况,如对方强行开始游戏,可于游戏开始后,游戏里说明情况再退出游戏。四、打完该盘后发现地图问题的,一定要马上对领队报告,等待领队答复再进行游戏,如不向领队报告而继续比赛,那么比赛2盘完了后才提出情况的,按比分不变的结果处理。

  其他情况将不做处理,比分不变,尤其是打完全部比赛后才提出比赛过程的异议者,一律不接受其理由来重赛。

  (4)、比赛时间必须是在1V1结束后20分钟内进行下一盘,如过了20分钟还没打的,一律判没打方负。协商的情况例外,但比赛必须于当晚打完。

  (5)、得分计算方式:比赛得分将于所有场次的比赛结束后汇总,如高过对方,6比4,则是胜利;如果比赛战成5:5,那小组赛积分各得1分,净胜分为各得0分;如果获胜,则小组赛积分得3分;负则小组赛积分得0分。净胜分的含义:如果队伍比赛结果为6比4,那么胜利方的净胜分为6 – 4 = 2 ;而负的一方的净胜分为4 – 6 = -2 。平局时是净胜分为0分。

  (6)、两支战队在小组赛中积分相同的时候以净胜分多少来决定谁排名靠前。如果小组赛全部赛程结束后净胜分相同则将经过加赛来确定排位,加赛为一场BO3制。如过净胜分相同,但有被警告的战队,名次自动排在没有被警告队伍的下面。

  (7)、比赛时,双方协商一致可以开某些场次的OB。如果OB场次出现严重纠纷,那联赛组委会将不对此负责。

  (8)、比赛进行的途中,如遇网络问题掉线分钟或严重网络延时并在3分钟内提出重赛要求的,将无条件的重赛;比赛中,未加说明就自行退出比赛的,均判负处理。在卡的情况下,如提出中立主机申请,可找相关负责人C,或者双方协商另找中立C,但必须都是游戏进行前协商好,一旦加入游戏2分钟后,将不得提出中立申请。超过3分钟后掉线的,由裁判看REP后处理。

  ﹡如果时间超过30分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都只有少数的兵力消灭对方,因而均不进行进攻.这时退出比赛以积分来判定,得分超过对方10%则可判定取得胜利.否则判为平局,重新开始比赛.

  断线,断电等类似情况下建议采取以下方式1:本建议适用与所有比赛选手之间由于系统,网络,及电源问题产生的没有办法进行比赛

  --如果一方已经取得兵力上的非常大的优势,对方已经没办法抵挡其进攻,判定优势一方取胜(不考虑选手操作等主观因素)

  ﹡一方在当前兵力上拥有相当大的优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜.

  ﹡如果以上条件均不符合,则判定积分领先20%以上(含20%)一方取胜,如果积分不领先20%,则本局比赛重赛

  当双方游戏中网络比较卡时,可协商申请中立主机,但寻找中立主机的时间不允许超出半小时,如超过还联系不到,一定要进行无中立主的比赛。如第一盘使用中立主机,那么第二盘则应该接着使用中立。如第一盘B队员网络卡或其他原因没提出中立申请,到第二盘B队员有权自己C时,A很卡的话,A可要求中立主机,中立方由协商后的友情人士C方提供。如无中立主机,则只能在B主机里继续游戏。如果联系的几个中立主机中,双方都无法协商一致,以速度最好的中立主作为游戏主机,速度值以彼此在主机里的PING值来确认(即Unidee平台确认)。

  ﹡参加锦标赛的任何队员,必须且只允许代表所属战队参加比赛,包括在不同联赛中我们只承认这名选手只在一个队伍,不能打A联赛是代表C队,打B联赛是代表D队。

  ﹡任何被发现替其他战队参加锦标赛比赛的队员,将被禁止参加本次锦标赛剩余的比赛,并且禁止参加下个联赛赛季的前半赛季,ID和相关录象将收入组委会红色数据库,同时警告其所属战队一次。

  ﹡战队提出枪手投诉的那一轮,使用枪手的战队当轮比赛判0比10负于提出投诉的战队;提供枪手的战队以警告处理,如找到证据是故意提供枪手的,处以0比10并警告一次处理。

  (10)、比赛中,各选手之间不得有任何侮辱对手或联赛组委会的行为(不论用何种战术都不视为对对手不尊重)。如有出现将对该选手警告一次,被警告两次者将取消本赛季比赛资格。并禁赛一个赛季(不包括本赛季)。如一个战队的选手累积被警告两次将对战队进行一次警告并处罚小组赛积分一分,如是淘汰赛阶段,则处罚后的次轮比赛开始时以0比2落后开始。比赛中,如带队领队消极带队比赛,并且言语中有辱骂他人性质,该领队将禁止带队两轮,如发现禁赛期间仍带队的,该队直接0比5判负.一个战队如累计两次警告,一次警告为一张黄牌,则扣除小组赛积分一分,如在淘汰赛阶段,则比赛开始时以0比2落后开始。

  (11)、比赛平台,网通组和电信组本赛季必须在Uniee对战平台中的企业联赛比赛房间比赛,如不在的一律判该不在场次负处理,特殊情况进不了平台的可跟裁判申请一个名额到其他平台做比赛。平台下载地址:

  (12)、所有队伍比赛平台的使用ID要跟报名ID保持一致,如不一致时,领队在跟对手交换名单时要注明队员ID都是房间里的哪个对应ID。赛后如果对照ID发现不同,并且不能说明清楚对应ID的,判该ID 0比2负。


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